https://github.com/SONSAZANG/Team17_TEXT_RPG
17조 | 손은수 | 이학민 | 한가윤 | 김민수 | 장종기 |
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담당업무 | - 프로젝트 기반 마련 |
**Team**
눈치보지말고 확인 필요하면 무조건 슬랙에 남기기 -> 이게 협업.
화이팅 입니다.
**Git Rule**
1. 작업 브랜치 생성 및 이동
2. 작업 후 커밋 및 푸시
3. 메인 브랜치 -> 작업 브랜치(병합)
4. 충돌 해결 후 커밋
5. 작업 브랜치 -> 메인 브랜치 Pull Request 생성 후 병합
6. 메인 브랜치에서 테스트
https://embed.figma.com/board/2M8TXpnIfoe3PXbNmy86EI/Text-RPG?node-id=0-1&p=f&t=CQV3KnXmEm4Tix6Q-0&embed-host=notion&footer=false&theme=system
손은수 작성
<https://github.com/SONSAZANG/Team17_TEXT_RPG>
프로젝트 리드미에 내용 작성했습니다.
튜터님 피드백 부탁드립니다!
2025-01-10
1. 리드미를 노션에서 볼 수 있도록 적용
2. 컨셉이 있으면 좋겠음(기획/스토리)
3. ~~작업 목록의 우선순위 필요~~ -> 추가 구현하고 싶은 기능 more
4. GameManager 결합도 낮춰보기
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마을, 던전
세이브 파일 띠옹?
2기 씨리얼조 -> 구조 참고
2025-01-13
~~이모티콘과 한글 동시 사용 해결책 제시~~ -> 적용 완료
2025-01-14
1. 윈도우 10에서는 이모지가 정상적으로 출력되지 않는 현상.
(다양한 방법 시도했는데 개선이 안되었습니다.)
처음 기획 이모지 사용
고사양 게임이라 실행하고 싶은 분은 윈도우 11로...
프리징..? (목요일 오전 추천)
큰 것들을 멈추고
조그만 버그들만 잡는 기간
테스트 제목 | 테스트 절차 | 케이스 분류 | 필수/도전 | 테스트 여부 |
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캐릭터 생성 테스트 | 1. 게임 시작 시 캐릭터 이름 입력 |