✨ 팀 설명

Team



🗃️ Github

📽️ 시연 영상

🗒️ 발표 자료


1. 프로젝트


2. 기획 관련 메모

3. 작업 목록

작업목록


🏝️ Ground Rules

🍜 점심시간 : 13:00 ~ 14:00
🍣 저녁시간 : 18:00 ~ 19:00 

1. 장시간 자리 비울 시, **언질** 또는 **상태 표시**.
2. **눈치보지 않고** 서로 묻거나 도와주기.

🚩 Goals

**🔥 한 명도 빠짐없이 C++ 문법 마스터 🔥**

------------------📋 들어야 될 강의 📋-----------------

1. 게임 개발자를 위한 C++ 문법
2. C++ 코딩테스트 완전 정복 : 입문부터 실전 모의고사까지

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=================💾 제출해야 할 과제 💾================ 

~ 06/26 : 텍스트 기반 RPG 게임 제작 프로젝트 제출

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🕑 회의

데일리 스크럼 진행 : 10:30 ~ 11:00

1. 어제 구현한 내용 정리
2. 오늘 구현할 내용 정리

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06/24 - 14:00 : 팀 프로젝트 코드 리뷰 (고명수, 김혁 / 김세훈, 김영훈, 장주만)

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장주만         - 발표
고명수, 김세훈  - PPT
김영훈         - 영상 📽️
김혁           - 체크리스트

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📜 참고할만한 자료

1. UE5 github 연동 : [git lts 연동](<https://velog.io/@singery00/UE5-Unreal-%ED%8C%80-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-Git-Github-%EC%97%B0%EB%8F%99#git-%ED%94%8C%EB%9F%AC%EA%B7%B8%EC%9D%B8-%EC%84%A4%EC%B9%98>)

🚦 Project Rules

Code Convention

Github Rules

README

👋 Project 마무리

KPT 회고


🌞 데일리 스크럼 (하루 목표 설정 & 하루 마무리 회고)

매일매일 계획표를 작성하고 회고해 보세요!

요일 별 상시 업무 (1)


📢 SA 대면 피드백 (Starting Assignment)

**1. SOLID 원칙을 활용해서 구현
2. 코드 중복을 최대한 피하면서, 너무 복잡한 코드는 지양
3. 동작 확인을 위해 디버깅 및 상세 로그 활용 
4. 기능 구현 이후에는 리팩토링을 통해 코드 구조 개선**

✨ 발표자료 정리

발표자료 정리