GitHub - GBL22M/SCC_CH2-TEXT_RPG
https://www.canva.com/design/DAGcOSbRYHA/L3alFCMTS-p5dPPurix-YQ/edit
작업할 때는 Slack 켜두기
하다가 궁금한 것 있으면 Slack DM 보내기
대면회의 시간: 매일 코드카타 끝난 후
버그 없는
텍스트 RPG 게임
[발표자료 PDF](<https://drive.google.com/file/d/1K-BTZtQkijpKY2w9Cz5QhD7csMIq4Iw7/view?usp=drive_link>)
클래스 다이어그램
https://embed.figma.com/board/BixeUddySoaobVn7O2Fpjb/Welcome-to-FigJam?node-id=0-1&p=f&t=29cCM8kdJzvmSlS8-0&embed-host=notion&footer=false&theme=system
금요일 오전(1/10) 프로젝트 일정 설정 (필수 기능 구현 완료)
금요일 오후(1/10) 도전 기능 구현 일정 설정 및 회의 일정 설정
월요일 오전(1/13) 간단한 코드리뷰
수요일 (1/15) 전체 코드리뷰 및 프로젝트 완성
목요일 (1/16) 발표 ppt 및 시연 영상 업로드 완료
월요일 오후 (1/13) 유진 조퇴
화요일 (1/14) 형준 결석(or 외출)
**수강생 직접 작성
* 1/13 : 클래스 다이어그램 작성**