섭르탄 - [ CharacterCode : 1001 ]

_player1.png

전투 대기 모션

player1_Idle.gif

히트 모션

player1_hit.gif

피격이 끝나면 1번(대기상태) 모션으로 돌아갑니다. 몬스터가 공격했을때 자동으로 실행됩니다.

공격 모션 [ 애니메이션 코드 : 0 ]

player1_attack.gif

공격이 끝나면 1번(대기상태) 모션으로 돌아갑니다.

데스 모션 [ 애니메이션 코드 : 1 ]

player1_Death.gif

애니메이션이 끝나고 대기로 돌아가지 않고 데스 상태를 유지합니다.

클르탄 - [ CharacterCode : 1002 ]

_player2.png

전투 대기 모션

player2_Idle.gif

히트 모션

player2_hit.gif

피격이 끝나면 1번(대기상태) 모션으로 돌아갑니다. 몬스터가 공격했을때 자동으로 실행됩니다.

공격 모션 [ 애니메이션 코드 : 0 ]

player2_attack.gif

공격이 끝나면 1번(대기상태) 모션으로 돌아갑니다.

데스 모션 [ 애니메이션 코드 : 1 ]

player2_Death.gif

애니메이션이 끝나고 대기로 돌아가지 않고 데스 상태를 유지합니다.

디르탄 - [ CharacterCode : 1003 ]

_player3.png

전투 대기 모션

player3_Idle.gif

히트 모션

player3_hit.gif

피격이 끝나면 1번(대기상태) 모션으로 돌아갑니다. 몬스터가 공격했을때 자동으로 실행됩니다.

공격 모션 [ 애니메이션 코드 : 0 ]

player3_attack.gif

공격이 끝나면 1번(대기상태) 모션으로 돌아갑니다.

데스 모션 [ 애니메이션 코드 : 1 ]

player3_Death.gif

애니메이션이 끝나고 대기로 돌아가지 않고 데스 상태를 유지합니다.

큐르탄 - [ CharacterCode : 1004 ]

_player4.png

전투 대기 모션

player4_Idle.gif

히트 모션

player4_hit.gif

피격이 끝나면 1번(대기상태) 모션으로 돌아갑니다. 몬스터가 공격했을때 자동으로 실행됩니다.

공격 모션 [ 애니메이션 코드 : 0 ]

player4_attack.gif

공격이 끝나면 1번(대기상태) 모션으로 돌아갑니다.

데스 모션 [ 애니메이션 코드 : 1 ]

player4_Death.gif

애니메이션이 끝나고 대기로 돌아가지 않고 데스 상태를 유지합니다.

기르탄 - [ CharacterCode : 1005 ]

_player5.png

전투 대기 모션

player5_Idle.gif

히트 모션

player5_hit.gif

피격이 끝나면 1번(대기상태) 모션으로 돌아갑니다. 몬스터가 공격했을때 자동으로 실행됩니다.

공격 모션 [ 애니메이션 코드 : 0 ]

player5_attack.gif

공격이 끝나면 1번(대기상태) 모션으로 돌아갑니다.

데스 모션 [ 애니메이션 코드 : 1 ]

player5_Death.gif

애니메이션이 끝나고 대기로 돌아가지 않고 데스 상태를 유지합니다.