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❤ 팀 소개

씬 구성 및 상호작용
🧡 팀 과제
요구사항
★ 필수 요구 사항
- [x] 1. 게임 시작 화면
- [x] 2. 상태 보기
- [x] 3. 전투 시작 - 국지윤
○ 선택 요구 사항
[Character Custom]
- [x] 1. 캐릭터 생성 기능 - 강성원
- [x] 2. 직업 선택 기능 - 금경희
[Battle]
- [x] 3. 스킬 기능 - 강성원
- [x] 4. 치명타 기능 - 이도현
- [x] 5. 회피 기능 - 이도현
[Dungeon Result]
- [x] 6. 레벨업 기능 - 금경희
- [x] 7. 보상 추가
- [x] 포션 및 골드 드랍 - 이도현
- [x] 경험치 보상 - 금경희
[Common]
- [x] 8. 콘솔 꾸미기 - 이도현(현재 전투중만 손보면 OK)
- [x] 9. 몬스터 종류 추가해보기 - 국지윤
- [x] 10. 아이템 적용 - 기존 개인과제 적용
- [x] 11. 회복 아이템 - 이도현
- [x] 12. 스테이지 추가 - 국지윤
- [x] 13. 게임 저장하기
-
- 기타 커스텀 기능 구현
- 예) 방어력 기능 추가, 몬스터 스킬 추가, 보스 몬스터 추가, 전투 중 포션 사용
- [x] 전투 중 포션 사용 - 이도현
- [x] 방어력 기능 추가 - 국지윤
- [x] 타이틀 화면 - 이도현
[Quest] | [Challenge]
- [ ]
1. 퀘스트 목록을 확인
- [ ]
2. 퀘스트의 수락과 거절, 수락한 퀘스트 완료 시 보상 받기 활성화
예시(특정 퀘스트 선택 시)
예시(수락한 특정 퀘스트를 확인, 완료하였다면 보상 받기 활성화)
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버그/개선점 현황
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💛 팀과제 기획 관련
주간 일정
결과물에 대한 방향성
- 별도의 커스텀은 없이
필수 요구사항을 우선 작성(던전 내 전투)
- 코드리뷰의 느낌으로 결과물 시연, README.md 를 적극 활용
프로젝트 진행 관련
-
개발환경
- Github와 Github Desktop을 통한 버전관리 및 협업

- Zep 내 화면공유 기능을 통한 코드리뷰
- 팀 노션을 통해 간편한 자료 공유
-
팀 컨벤션
-
업무분담
- 1차 업무분담(전투1人, 선택3人)
- 전투(장면, 몬스터, 턴, 결과) : {국지윤}
- 직업 선택 : {금경희}
- 캐릭터 생성, 스킬 : {강성원}
- 치명타, 회피 : {이도현}
- 2차 업무분담(01.10)
💙 시연영상
발표.mp4
^ 발표용
제출용.mp4
^ 제출용
💜 메모
❔알고 계셨나요? (팁 모음)
🍗TIA(Today I Ate)🍕
🗑휴지통🗑
Chapter 2-1 프로그래밍 심화 팀과제 | Built with Notion