진행할 과제/논의할 과제

선배기수 Unreal 엔진 게임 분석

Day 1. 게임 체험 및 이슈 탐색

활동 방식

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플레이 및 팀 분석

  1. 선택한 게임의 이름은 무엇인가요? Dominion Protocol

  2. 선택한 게임의 장르는 무엇인가요? 소울라이크, 액션 RPG

  3. 선택한 게임의 어떤 시스템에 집중하셨나요?

  4. 인상 깊거나 불편했던 상호작용 장면 3개 이상 공유해주세요!

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  5. 상호작용 분석

  6. 게임에서 숫자 0번 키를 누르면 나오는 설정창.

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보편적으로 사용하는 ESC 설정창과 달리 0번에 위치해 있어 보통 왼손으로 키보드를 조작하는 유저들에게 불편하다.

또한 설정에서 확인할 수 있는 항목이 그래픽 설정과 소리 설정 밖에 없어 기본적인 조작키나 게임에 대한 설명을 보고싶은 입문자들에게 불친절 하다.

게임 시작시 우선 튜토리얼 창이라도 나와서 기본적인 설정 키 (0키 같은) 설명이 조금이라도 있으면 좋겠다.

0키를 눌러도 게임이 정지상태가 되는것이 아니라 전투시에 누를 수 없다는 단점이 있다.

  1. 균열을 통한 능력치 강화 시스템