<aside> 💡
튜터 피드백
이레님, 전반적으로 모두 잘 작성해주셨고, KPI와 트래킹 방법 설계하는 부분이 어려우셨을텐데 그 부분도 조사를 통해서 작성해주신 점 확인했습니다. 2주차에는 퍼널과 KPI를 연결하는게 어려우실 수 밖에 없습니다. 하지만 강의를 듣고, 프로젝트를 진행하다보면 자연스럽게 익숙해지실거라고 생각합니다. 트래킹 방법은 이후에 퍼포먼스마케팅 강의에서 더 자세히 다룰 예정이니 지금은 리서치를 통해서 찾아주신 것만으로도 충분합니다.
KPI 측정 방법에 있어서는 앱 설치 그리고 그 이후 단계에서도 MMP를 많이 사용합니다. MMP에 대한 설명은 해설 영상 마지막 부분에 있으니 참고해보시면 좋을 것 같습니다.
실습하시느라 수고 많으셨습니다!
</aside>
<aside>
1️⃣ 목적
2️⃣ 과제 및 참고 내용
3️⃣ 제출 내용
Owned, Earned, Paid Media 채널 리스트업 (듀오링고에 한정되지않는 일반적인 채널)
| Media | Channel 예시 |
|---|---|
| Owned Media | 공식홈페이지, 자사 SNS(유튜브·인스타그램 등), 자사 앱, 등 |
| Earned Media | 언론보도, 리뷰·기사, SNS 공유, 커뮤니티·카페 게시물, 등 |
| Paid Media | 검색 광고(네이버·구글), 디스플레이 광고, SNS 광고, 등 |
듀오링고 한국 런칭 마케팅 캠페인에 활용할 수 있는 디지털 마케팅 채널 기획
| Media | Channel | 아이디어 |
|---|---|---|
| Owned Media | 공식 홈페이지, 공식 SNS, 앱 | 공식 홈페이지에 ‘10분 루틴 챌린지’ 페이지 개설하기 |
| → 학습 인증 시 리워드 제공 | ||
| Earned Media | 언론, 커뮤니티 | - 자기계발·언어 인플루언서 |
후기 콘텐츠
<aside>
1️⃣ 목적
2️⃣ 과제 및 참고 내용
3️⃣ 제출 내용
듀오링고 고객 페르소나 3종 설계
| 페르소나명 | 특징 | 핵심 니즈 | 듀오링고가 제공할 가치 |
|---|---|---|---|
| 김도현 | 25세 남성 | ||
| 취준러(토익 시험 준비생) | 꾸준한 학습루틴과 실용적인 회화 및 시험 대비 학습이 필요 | 문법+회화 퀴즈로 게임형 꾸준한 학습과 | |
| 성취감을 느낄 수 있는 학습 제공하기 | |||
| 이은지 | 37세 여성 | ||
| 루틴러(자기계발형 직장인) | 짧은 시간에 꾸준히 성장하고 싶음 | 하루 10분 학습 루틴으로 자기계발 성취감 제공하기 | |
| 박세라 | 17세 여성 | ||
| 취미 : 미드보기 (자막 없이 대사 이해하는것이 목표) | 딱딱한 문법 대신 미드 대사처럼 재미있게 배우고 싶음 | ||
| 시험용 영어보다는 미드 속 실전 표현을 배우고 싶음 | 문법보다 리얼한 일상 회화 중심의 학습 콘텐츠 제공하기 |
설계한 고객 페르소나 중 1 고객 페르소나 프로필 카드 작성
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 김도현 (25세 남성, 취준러) |
| 관심사 | 영어 회화, 토익 공부, 해외 취업 정보 |
| 니즈 | 토익 시험 점수뿐 아니라 꾸준한 영어 노출과 루틴을 통해 실질적인 회화 실력을 키우고 싶음 |
| 지속 가능한 학습 습관을 원함 | |
| 페인 포인트 | 기존 학습 앱은 재미있지만 성취감이 약해 |
| 매일 공부하는 습관을 유지하기 어렵다 | |
| 브랜드 선택 요인 | 게이미피케이션으로 루틴 유지가 쉬움 → 하루 10분 미션 |
| 학습 연속일 표시로 동기부여, 광고 제거된 Super Duolingo로 몰입형 학습 환경 | |
| 행동 패턴 | 아침이나 자기 전 10~15분 앱으로 학습 |
| SNS에서 공부 인증 피드 업로드함 | |
| 주요 채널 | 인스타그램, 유튜브, 네이버 카페(토익/취준 커뮤니티) |
</aside>
<aside>
1️⃣ 목적
2️⃣ 과제 및 참고 내용
3️⃣ 제출 내용
| 단계 | 설명 | 메시지 예시 |
|---|---|---|
| 문제 (Problem) | 고객이 느끼는 불편(욕구)을 제시해 공감대를 형성하기 | “영어 공부, 작심삼일로 끝나지 않으셨나요?” |
| :공부의 문제보다는 꾸준함의 문제로 공감 유도 | ||
| 해결 (Solution) | 구체적인 해결책을 전달하기 | |
| → 어떻게 도와주는지 자세하게 알려주기 | “듀오링고가 하루 10분! 재미있는 루틴을 만들어 드려요.” | |
| : 하루 10분 : 부담없는 행동 제안 | ||
| 재미있는 루틴 : 게이미피케이션 가치를 강조 | ||
| 약속 (Promise) | 핵심 가치를 제시하기 | |
| 신뢰를 강조 | “매일 10분의 루틴이 당신의 영어 실력을 바꿉니다.” | |
| : 매일 루틴 = 실력 향상 → 압축해서 작성 | ||
| 증거 (Proof) | 약속을 뒷받침하는 데이터, 신뢰할 수 있는 증거를 제시하기 | “전 세계 7억 명이 매일 배우는 학습 앱, 듀오링고” |
| : 글로벌 사회적 증거로 신뢰감 제시 | ||
| </aside> |
<aside>
🤯 강의에서 다뤘지만 헷갈리거나 익숙하지 않은 개념이 있을 수 있습니다.
검색해보고 구현 방법을 충분히 고민해본 후 과제를 시작해보세요.
</aside>
<aside>
</aside>
<aside>
</aside>
<aside> <img src="/icons/book-closed_red.svg" alt="/icons/book-closed_red.svg" width="40px" />
</aside>