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튜터 피드백
💖 선주님 타이트한 일정 속에서도 과제 잘 준비해주셔서 감사합니다. 선주님이 실습에서 강조해주신 “루틴 만들기”처럼, 디지털 마케터로 나아가기 위한 5개월 간의 대장정 속에서 선주님만의 필승 루틴을 만들어가고 계시면 좋겠습니다.
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1️⃣ 목적
2️⃣ 과제 및 참고 내용
3️⃣ 제출 내용
Owned, Earned, Paid Media 채널 리스트업 (듀오링고에 한정되지않는 일반적인 채널)
| Media | Channel 예시 |
|---|---|
| Owned Media | 공식 웹사이트, 블로그, 이메일 뉴스레터, 자사 앱, 공식 SNS 계정(인스타그램, 유튜브,X 등), 커뮤니티 등 |
| Earned Media | 언론 기사, 사용자 후기(UGC,리뷰), 입소문(커뮤니티),인플루언서 언급,PR 등 |
| Paid Media | 검색 광고(구글, 네이버), 디스플레이 광고, SNS 광고, 인플루언서 협찬, 콜라보 캠페인, 리타겟팅 광고 등 |
듀오링고 한국 런칭 마케팅 캠페인에 활용할 수 있는 디지털 마케팅 채널 기획
| Media | Channel | 아이디어 |
|---|---|---|
| Owned Media | 자사 앱, 웹사이트 | 웹사이트 이벤트 배너 → “한국 런칭 기념 한정 이벤트” 바로가기 등 CTA |
| Earned Media | 언론 PR | “요즘 Z세대가 영어 공부 하는 방법” 등 트렌드성 기사 확산 |
| Paid Media | 모바일 광고 | 앱 설치 유도형 광고 |
| ”참여형 광고로 단어 뜻 연결하기 등의 쉬운 미션으로 흥미유발” |
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1️⃣ 목적
2️⃣ 과제 및 참고 내용
3️⃣ 제출 내용
듀오링고 고객 페르소나 3종 설계
| 페르소나명 | 특징 | 핵심 니즈 | 듀오링고가 제공할 가치 |
|---|---|---|---|
| 루틴형 | 공부 루틴을 만들고 싶어하는 자기계발 추구 Z세대 (루틴 유지가 어려움) | 재밌고 가벼운 학습으로 ‘꾸준함’을 유지하고 싶음 | 10분 미션, |
| Streak (학습일 유지)기능으로 루틴 형성을 도움 | |||
| 효율형 | 업무를 병행하며 | ||
| 이직 또는 자기계발을 위해 언어공부를 시작함 | 출퇴근 시간을 활용해 효율적으로 학습하고 싶음 | 짧은 영상 강의, | |
| 진도 자동저장, | |||
| 오프라인 학습 기능 ( 출퇴근길 인파로 인한 연결 불안정 대비) | |||
| 몰입형 | 정형화된 학습 방식에 질림. 동기부여 (외적요소)에 영향을 많이 받음 | 흥미로운 방식으로 학습을 하고 싶음, 다양한 컨텐츠 | 게임형 방식 |
| → 포인트/레벨 | |||
| → 유저들과 경쟁 시스템 등 |
설계한 고객 페르소나 중 1 고객 페르소나 프로필 카드 작성
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 한겨울 |
| 관심사 | 자기계발, 브이로그 시청, 미라클 모닝, 공스타그램 등 |
| 니즈 | 매일 지속할 수 있는 ‘나만의 학습 루틴’으로 성취감 얻기 |
| 페인 포인트 | 1. 학습 앱을 다운받아도 일주일 이상 지속 X |
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1️⃣ 목적
2️⃣ 과제 및 참고 내용
3️⃣ 제출 내용
| 단계 | 설명 | 메시지 예시 |
|---|---|---|
| 문제 (Problem) | 소비자가 느끼는 불편함,욕구,결핍을 드러내 문제의식을 공감시키는 단계 | |
| → 공감형 문제 제시가 핵심 | “영어 공부는 해야 하는데, 매번 작심 삼일로 끝나죠?” |
”영어 공부, 게임처럼 즐거울 수 없나?” | | 해결 (Solution) | 브랜드 또는 제품이 제공하는 **핵심 해결책(benefit)**을 제시하는 단계 → 문제를 해결할 ‘구체적 메커니즘’을 강조 | “듀오링고는 하루 10분, 게임처럼 즐기는 학습으로 꾸준함을 쉽게 만들어줍니다.”
”하루 10분, 게임처럼 즐기는 학습 듀오링고와 함께면 언제 어디서나 가능!” | | 약속 (Promise) | 브랜드가 소비자에게 제공할 **핵심 가치나 변화(benefit promise)**를 제시 → 감정적/기능적 가치 모두 포함 | “습관이 언어를 만든다 - 하루 10분이면 충분해요”
”꾸준히, 가볍게, 매일! 언어는 루틴에서 만들어져요!” | | 증거 (Proof) | 브랜드의 신뢰도를 높이는 객관적 근거, 사회적 증거, 기능적 장치 제시 → 수치, 후기, 인증, 시스템 등을 활용한 신뢰 확보 | “매일 5천만 명 이상이 선택하는 언어 학습 앱”
”출퇴근 10분씩 투자했더니, 영어에 자신감이 생겼어요!” | </aside>
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🤯 강의에서 다뤘지만 헷갈리거나 익숙하지 않은 개념이 있을 수 있습니다.
검색해보고 구현 방법을 충분히 고민해본 후 과제를 시작해보세요.
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