<aside> 💡

튜터 피드백

정윤님, 먼저 과제 진행하느라 고생 많으셨습니다 🙂 먼저 작성해주신 Owned Media의 예시로는 흔히 쉽게 접할 수 있는 이메일, 앱, 틱톡 & 인스타그램 계정 등이 있을 것 같네요! 전반적으로 아이디어까지 매우 잘 작성해주셨는데요. 추후 시간이 되신다면 포지셔닝까지도 작성해보시면 좋을 것 같아요! (누락되어 있는데 못보신 것 같아요 ㅎㅎ)

마지막 부분 AARRR의 경우 표 대신 내용을 작성해주신 것 같아서요! 측정 방법에 대한 트래킹 방법도 잘 작성해주셨지만, 추가적으로 소구할 수 있는 메시징, 각 채널 등 고려해보시면 좋을 듯 합니다. 앱의 경우 신규 설치수도 물론 중요하지만, 잔존율(리텐션)도 매우 중요하게 보는 지표 중 하나인데요! 다양한 어트리뷰션 툴(Appsflyer, Airbridge 등)을 활용해 데이터를 분석해 개선 시키는 것도 앱 퍼포먼스 마케터의 중요한 성과에요. 이번 과제가 첫 시작인 만큼 너무 잘해내셨고, 천천히 배우고 성장하는 정윤님의 모습 기대할게요!

다음 과제도 화이팅해봐요! : )

</aside>

1. 디지털 마케팅 채널 기획

<aside>

1️⃣ 목적

2️⃣ 과제 및 참고 내용

3️⃣ 제출 내용

</aside>

2. 고객 페르소나 작성

<aside>

1️⃣ 목적

2️⃣ 과제 및 참고 내용

3️⃣ 제출 내용

</aside>

3. 메시지 기획

<aside>

1️⃣ 목적

2️⃣ 과제 및 참고 내용

3️⃣ 제출 내용

단계 설명 메시지 예시
문제 (Problem)
해결 (Solution)
약속 (Promise)
증거 (Proof)
</aside>

도전 문제

<aside>

🤯 강의에서 다뤘지만 헷갈리거나 익숙하지 않은 개념이 있을 수 있습니다.

검색해보고 구현 방법을 충분히 고민해본 후 과제를 시작해보세요.

</aside>

1. STP 전략 기획

<aside>

1️⃣ 목적

2️⃣ 과제 및 참고 내용

3️⃣ 제출 내용

</aside>

2. AARRR 퍼널 기획

<aside>

</aside>