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✨ 방현지튜터 피드백


흥미로운 브랜드 선택 잘 봤습니다! 분석이 깊다고 느껴지네요. "유산이라는 단어를 통해 과거 팬과 현재 팬들의 공감대를 형성하며 소속감 자극", "하이라이트의 감정 기억을 아카이브 경험으로 승격시키는 방식" 같은 부분에서 단순히 좋았다가 아니라 왜 이게 작동하는지를 구조로 잘 풀어내셨어요.

인사이트도 날카로워요. "멀티 채널로 확장하며 심층적 감정 레이어를 자극한다", "팬을 콘텐츠의 공동생산자로 느끼게 한다" 둘 다 좋은데 다음엔 이걸 하나로 묶어보시면 더 좋을 것 같아요. 예를 들어 "라이엇은 게임을 다양한 채널로 확장하면서 팬을 관객이 아니라 역사의 공동 참여자로 만든다" 이런 식으로요☺️

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01. 브랜드 선택

평소 관심 있는 산업, 브랜드를 활용해보면 취업에 도움이 되겠죠!?


브랜드명: 라이엇 게임즈

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02. 콘텐츠 3개 수집

최근 3개월 내 업로드된 콘텐츠 3개를 아래에 이미지 캡처 또는 링크로 첨부하세요.


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https://www.youtube.com/watch?v=LwYOQl1vptg

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03. 콘텐츠 분석

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04. 한 문장 인사이트

3개 콘텐츠를 보고 느낀 공통점/트렌드를 한 줄로 정리하세요.


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05. 트렌드 분석

위에서 작성한 인사이트를 실제로 최근에 활용하고 있는지 더 분석해볼까요~? 브랜드에 제한두지 않고 내가 파악한 트렌드 단어를 중심으로 콘텐츠를 수집해봅시다!


  1. 기존 콘텐츠를 멀티 채널로 확장 → 심층적 감정 자극

마블 유니버스

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방탄소년단 다큐 영화 - Burn The Stage

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포켓몬 GO

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화산귀환(웹툰) OST - 만개화

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  1. 팬의 정체성을 강화 → 공동생산 컨텐

레고 아이디어스

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산리오 캐릭터 총선거

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룰루레몬 앰서더 프로그램

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<바인딩 오브 아이작>의 이스터에그 업데이트

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