• 이번 주 한 일

    • 프로젝트에서 사용하는 기술 스택/라이브러리와, 선정 이유를 적어주세요.

      • Json: 암호화, 다양한 타입의 객체 사용하기 위해서
    • 팀 전체 (리더님께서 필두로 정리해 주세요.)

      • Stage2 && Stage3 기획 및 Audio 에셋 고르기
      • StartScene 개발
      • Stage Select 보완
      • Stage2 & Stage3 개발 및 기믹 추가
    • 팀원 개인별로 작성해 주세요.

      • 김어진: Json을 활용하여 SaveSlot 제작, StartScene 개발
      • 김형중 - Stage Clear시 스테이지 선택씬에 진입할 때 해당 스테이지의 입구에 캐릭터가 스폰되는게 아닌 초기 장소에서 스폰되는 문제가 있어서 각각의 스테이지를 클리어했을때마다 각각의 waypoint의 index값을 부여해줌으로써 문제를 해결 , 캐릭터의 옷 디자인과 UI의 visual upgrade, 옵션창에서 전체적인 사운드 on/off 기능 추가
      • 이홍준 - 스테이지 3 구역 2 맵 제작, 기믹 구현
      • 정재훈, 박지원 - 스테이지 2-1구역 맵 제작, 2-1 기믹 구현, 2-2 기획진
  • 이외에도 기술적인 방향을 잡기 위한 질문을 정리해두시면 가장 좋습니다!

    → 단, “A는 어떻게 구현하나요”의 질문은 삼가주세요.

    → “A와 B를 알아보았는데, 둘 중 A가 낫다고 판단했는데 맞을까요?”의 식의 고민의 흔적을 담아 질문해주세요.

  • 숙제: 튜터링 받으며 다음 주까지 달성해야 할 일

    • 팀 전체 (리더와 부리더님께서 필두로 정리해 주세요.)

    • 팀원 개인별로 작성해 주세요.
      • 이홍준 - 스테이지 3 완성