시연 영상

  1. 플레이 영상

    https://youtu.be/mLRIZ_IcnPY

  2. 풀 영상

    https://youtu.be/tksNejQ63I8?si=6NFXiHlGTdjE409r


1. 기획 의도

평소에 즐겨하던 소울라이크 RPG를 항상 만들어 보고 싶었고 언리얼의 여러 기능들을 배우면서 충분히 기술적으로나 디자인적으로나 제작할 능력에 충족하다고 판단해서 실제 AAA급 게임의 제작과정을 축소판으로나마 체험 할 수 있도록 데몬즈소울과 다크소울1을 기준으로 게임 컨셉을 비슷하게 잡고 최종 패키징과 스팀 출시를 목표로 제작하게 되었습니다.

게임의 전반적인 스펙 성장과 플레이어의 컨트롤적인 성장의 비율을 4:6정도로 난이도를 기획해서 어려운 보스를 클리어했을때 성취감을 느낄 수 있도록 디자인했습니다.


2. 게임 소개

게임의 전반적인 진행은 선형적인 구조로 진행됩니다.

튜토리얼 → 1스테이지 → 2스테이지 → 3스테이지 → 4스테이지(구현예정) → 최종보스(구현예정)

최종보스를 잡고 나면 회차를 계승할 수 있고 계승시 전반적인 난이도가 상승합니다.(구현예정)

(텔레포트 UI 스크린샷 첨부)

image.png

기본적으로 각 스테이지의 보스를 격파할 경우 다음 스테이지가 열립니다.