프로젝트 명 : 데마시아스토리(DemaciaStory)
프로젝트 소개 : 메이플 월드의 용사들이 소환사의 던전을 탐험하는 콘솔 앱 게임입니다.
Github 링크 :
발표 PPT :
오류 / 해결 시트
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-6EQDd-kJMxhfmlwyTYA1HavmBs_jIi_xC7iHUXKSFY/edit?usp=sharing
팀프로젝트 Github링크
https://github.com/minsooBak/TextRPG
코딩 규칙 :
클래스명 : 파스칼케이스
변수명 : 카멜케이스
함수명 : 파스칼케이스
구조체 : 파스칼케이스
송상화 팀장님 : DungeonManager, MonsterManager
박민수 팀원님 : Utilities, EventManager
정원우 팀원님 : QuestManager, SkillManager
추민규 팀원님 : ItemManager
유시아 팀원님 : Player
<aside> ✅ 현재 구현 목표(2024 01 12)
</aside>
필수요구사항 + 선택요구사항 + 별도과제 인원(가능한데까지)
main → map ↔ CreatePlayer, DungeonManager, ItemManager, QuestManager
QuestManager : 퀘스트 출력 및 처리
Player : 이벤트에 따른 처리 및 플레이어 정보 출력
ItemManager : 아이템 전체 데이터를 통해 이벤트에 따른 처리 및 인벤토리 출력, 상점출력
DungeonManager : 던전 생성 및 전투 구현
MonsterManager : 몬스터 생성 및 보상 이벤트처리
CreatePlayer : 캐릭터 데이터가 없을 시 캐릭터 생성 진행
<aside> 🛠 현재 작업 중(2024 01 12)
</aside>
송상화 팀장님 : DungeonManager 이벤트처리
박민수 팀원님 : 추가 코드 정리 및 작업내용 정리
정원우 팀원님 : QuestManager 이벤트처리
추민규 팀원님 : ItemManager 이벤트처리 수정 및 저장경로 수정
유시아 팀원님 : Player 이벤트처리
https://www.youtube.com/watch?v=jqYFi5so1IA
나 이거 좀 4조 4조참치
나 치킨 4조
↓↓↓TIL 제출 폼↓↓↓
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfsH1TbnTer1s84zWY53Lja8vvVKDQTRaoL9bvkQS8gz-J2mA/viewform
- 9시 ~ 10시 : 알고리즘 공부
- 10시, 2시 스크럼 진행!
- 서로 서로 궁금한 것 있으면 바로 바로 물어보기!
- 시간 일정 준수
- 한 시간에 5분씩 휴식!(스트레칭 등...)
- 변수 선언 : camelCase
- 함수, enum 변수명, 구조체, 클래스 : PascalCase
- commit 시 commit 사유 자세히 적기
Github PullRequest
<https://pleasefixthebug.tistory.com/entry/githubPRCodeReview>
C# 강의 완강!
개인 과제 마무리 하기
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Pd-c2SbsNGiUQUlZEILuU176bTn7zrvmJySTNxD4nGk/edit?usp=sharing
+ 새로 만들기 를 누르면, 계획서를 만들 수 있어요!
<aside> 💡 느낀 점
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<aside> 💪
앞으로의 각오
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