GitHub - JeongEunJi1127/A05-BrickOutGame-Project: 내일배움캠프 팀프로젝트
와이어프레임(https://zrr.kr/TnlG)
https://www.youtube.com/watch?v=VLpGEdmOR60&t=3s
결과보고서_A05조(벽돌깨기_Break Brick!).pdf
**- 오전**
- 10:00 ~ 10:30 : 데일리 스크럼 작성
**- 중간 시간 (14:00 ~ 18:00)**
- 집중 개발
- TIL 작성
**- 오후**
- 20:00 ~ 21:00 : 마무리 회의
**모르는 부분 생기면 적극적으로 논의하기!!!
- 프로젝트 규칙**
1. 변수 규칙
-> 함수, class, Public : PascalCase
-> 함수 내부, Non Public : camelCase
2. 현재 수정 중인 스크립트 말해주기
3. 주석 꼼꼼히 달아주기
**- Github 규칙**
1. Commit 규칙
-> dev로 push 전 본인 브랜치에 dev내용 먼저 merge
-> 이후 팀원들과 화면 공유하여 dev에 merge
-> <Branch 생성>
Branch 생성 : (본인 이름의 이니셜)_(세부기능)으로 작성
Init : 프로젝트 초기 생성
Add : 생성 후 첫 커밋전까지의 과정
<Branch 내부작업>
Fix : 버그, 오타 수정
Complex : 여러가지 일 수행
Feature : 새로운 기능 추가
Update : 기존 기능을 업데이트 했을 때
Rename : 파일 혹은 폴더명 수정하거나 옮기는 경우
Remove : 파일을 삭제하는 작업만 수행하는 경우
Chore : 기타 변경사항
Refactor : 더 나은 코드로 변경
Move : 코드의 이동이 있는 경우
2. Branch 규칙
-> 본인이름 브랜치에서 작업 - 반드시 브랜치 확인
3. Push 규칙
**** -> Push 전 코드 리뷰 진행하기
**- 그 외**
- Unity 버전 2022.3.17 LTS 사용
- 협업 툴 : 사용
하루 계획표를 작성하고 데일리 스크럼에서 공유합니