우리 팀^0^

❤ 팀 소개

❤우리 팀원들

이름 역할 MBTI 블로그 주소 한마디
김준하 팀원 INFP https://unitystudytil.tistory.com/ 함께 열심히 해요~
김승현 팀원 INTP https://stride1105.tistory.com/ 잘 부탁 드립니다!
차동민 팀원 INTJ https://legacytales.tistory.com/ 재밌게 해봐요~
박재현 팀원 WORK https://velog.io/@todreami/posts 안녕하세요.
이호열 팀장 ISFJ https://velog.io/@2hy

🧡 개인 코드

💛 팀 과제 관련 토의

추가 기능 토의

필수 기능 :

추가 기능 :

💜 메모

💙질문 구역 - (버그 or 코딩 관련)

해결 여부 버그 내용 심각도 수정자 수정 내용

💛 과제 관련

자료 및 리소스 공유

리소스 업로드 블록

개인 과제 개요

  1. 던전을 떠나기전 마을에서 장비를 구하는 게임을 텍스트로 구현합니다. (C# - Console App)
  2. 상점의 아이템 중에서 나만의 장비를 구성하는 부분이 포인트입니다.
  3. 장비는 여러개의 데이터가 함께 있는 만큼 객체나 구조체를 활용하는 편이 효율적 입니다. (이름, 가격, 효과, 설명 등…)
  4. 관련된 여러 데이터를 다루는 부분은 배열이 도움이 됩니다.

💙 시연영상

💜 메모

👨‍👩‍👦‍👦 우리 팀 약속


⚠️ **개인 과제라 하여 모든 것을 스스로 해결해야 하는 것이 아닙니다.**
팀원들과 서로 부족한 부분을 서포트 하면서 결과물을 완성할 수 있도록 협업해주세요.

1. 모르는 거 바로 물어보기
2. 서로 존중하고, 바르고 예쁜 말, 화목한 소통!
3. 11일 부터 09시~10시 알고리즘 문제 풀기 꾸준히

**브랜치 컨벤션**

    **메인 브랜치** : 항상 유지됩니다.
    master : 제품으로 출시될 수 있는 브랜치
    develop : 다음 출시 버전을 개발하는 브랜치

    **보조 브랜치** : merge 되면 사라집니다.
    feature : develop 브랜치에 새로 추가할 기능을 개발하는 브랜치
    hotfix : master 브랜치에서 발생한 버그를 수정하는 브랜치

**코딩 규칙 C#**

1.메소드, 클래스 이름은 대문자로
   ( (get; set;) 사용 때 편의성)
2.메소드 안에 변수 선언은 소문자로
3.이외 명칭은 소문자로 시작하되 띄어쓰기 대신 대문자로 구분

💪🏻 우리 조의 주차 목표는?

출석 놓치지 말기, 퇴실 까먹지 말기, TIL 잊지 말기!

**1주차**
-12-29 : C# 문법 강의 1주차 완강
-01-05 : C# 문법 강의 5주차 완강
        개인 과제 제출
**2주차**
-01-09 : 팀 토의 / 역할 분배 이후 개인 학습
-01-10 ~ 01-11 : 기본 기능 구현 완료
-01-11 ~ 01-14 : 추가 기능 구현
-01-15 : 마지막 다듬기
-01-16 : 팀 과제 발표 준비
-01-17 : 발표

❤ 오전 스크럼 보드

요일 별 상시 업무 (1)

🌞 우리 팀의 목표를 달성하기 위한 하루 계획표를 작성해봅시다.

타임테이블

🔗 Quick Link

Chapter 2-1. 프로그래밍 기초 주차(C#)

📝 팀 과제 Git 컨벤션 통일 기준 글

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Pd-c2SbsNGiUQUlZEILuU176bTn7zrvmJySTNxD4nGk/edit?usp=sharing

ZEP - nbcamp_3rd_unity

일정 달력

+ 새로 만들기 를 누르면, 계획서를 만들 수 있어요!

요일 별 상시 업무 (2)

🗑휴지통🗑


르탄이


김준하


김승현


차동민


박재현


이호열