우리 팀^0^
❤ 팀 소개
- 프로젝트 명 : 스파르타 던전
- 프로젝트 소개 : Chapter 2. 프로그래밍 기초 개인과제를 진행하는 르탄이들
❤우리 팀원들
🧡 역할 분담
배틀(Battle) - 담당 : 이호열
- [x] 전투 시작 (몬스터 구현, 공격 기능, 결과창) <-필수기능
- [x] 치명타 기능 / 난이도 - ★★☆☆☆
- [x] 회피 기능 / 난이도 - ★★☆☆☆
- [x] 스킬 기능 / 난이도 - ★★★★☆
캐릭터 커스텀(Character Custom) - 담당 : 김승현
- [x] 캐릭터 생성 기능 / 난이도 - ★★☆☆☆
- [x] 직업 선택 기능 / 난이도 - ★★★☆☆
퀘스트(Quest) - 담당 : 박재현
- [x] 퀘스트 기능
- [x] 퀘스트 선택과 완료
던전 결과(Dungeon Result) - 담당 : 차동민
- [x] 레벨업 기능 / 난이도 - ★★☆☆☆
- [x] 보상 추가 / 난이도 - ★★★☆☆ ~ ★★★★☆
일반 기능(Common) - 담당 : 김준하
- [x] 콘솔 꾸미기 / 난이도 - ★☆☆☆☆ ← 완료
- [x] 몬스터 종류 추가 / 난이도 - ★☆☆☆☆
- [x] 아이템 적용 기능 / 난이도 - ★★★☆☆ ← 완료
- [x] 회복 아이템 / 난이도 - ★★☆☆☆ ← 완료
- [x] 스테이지 추가 / 난이도 - ★★★☆☆
나만의 기능 : 자유 담당
- [ ] 몬스터 도감 만들기 / ****난이도 - ★★★☆☆
- [x] 상점 판매 기능 / 난이도 - ★★☆☆☆ ← 김준하 ← 완료
- [x] ‘잘못된 입력입니다’ 중첩 안되게 하기 / 난이도 - ★☆☆☆☆ ← 김준하 ← 완료
- [x] 장비 장착 개선 ( 무기 장비 장착 제한) / 난이도 - ★★☆☆☆ ← 김준하 ← 완료
- [x] 인트로 만들어보기 / 난이도 - ★☆☆☆☆ ← 김준하 ← 완료
- [x] 노래 추가 / 난이도 - ★★★☆☆ ← 이호열
- [x] 직업별 장비 제한 / 난이도 - ★★★☆☆ ← 김승현
머나먼 무언가
- [x] 게임 저장하기 / 난이도 - ★★★★★★ ← 김준하 ← 완료 (Json)
💛 과제 관련
자료 및 리소스 공유
리소스 업로드 블록
과제 개요
- 던전을 떠나기전 마을에서 장비를 구하는 게임을 텍스트로 구현합니다. (C# - Console App)
- 상점의 아이템 중에서 나만의 장비를 구성하는 부분이 포인트입니다.
- 장비는 여러개의 데이터가 함께 있는 만큼 객체나 구조체를 활용하는 편이 효율적 입니다.
(이름, 가격, 효과, 설명 등…)
- 관련된 여러 데이터를 다루는 부분은 배열이 도움이 됩니다.
💙버그 리포트
💙 시연영상
C#문법심화 팀과제 시연영상.mp4
💜 메모
- 조 이름 아이디어 공모! 오늘 저녁식사 시간 전까지 정해봐요!
- 사담 코너
👨👩👦👦 우리 팀 약속
⚠️ **개인 과제라 하여 모든 것을 스스로 해결해야 하는 것이 아닙니다.**
팀원들과 서로 부족한 부분을 서포트 하면서 결과물을 완성할 수 있도록 협업해주세요.
1. 모르는 거 바로 물어보기
2. 서로 존중하고, 바르고 예쁜 말, 화목한 소통!
3. 11일 부터 09시~10시 알고리즘 문제 풀기 꾸준히
💪🏻 우리 조의 주차 목표는?
출석 놓치지 말기, 퇴실 까먹지 말기, TIL 잊지 말기!
**1주차**
-12-29 : C# 문법 강의 1주차 완강
-01-05 : C# 문법 강의 5주차 완강
개인 과제 제출
🔗 Quick Link
Chapter 2-1. 프로그래밍 기초 주차(C#)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Pd-c2SbsNGiUQUlZEILuU176bTn7zrvmJySTNxD4nGk/edit?usp=sharing
ZEP - nbcamp_3rd_unity
🌞 우리 팀의 목표를 달성하기 위한 하루 계획표를 작성해봅시다.
일정 달력
+ 새로 만들기 를 누르면, 계획서를 만들 수 있어요!
요일 별 상시 업무 (1)
🗑휴지통🗑
르탄이
김준하
김승현
차동민
박재현
이호열