[수업 목표]
- 공격 입력을 처리하고 총알을 생성 해보자
- 프리팹을 이해하고 활용해보자
[목차]
01_ 핵심 내용
02_ 공격 시스템과 총알 만들기
01_ 핵심 내용
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✔️ 이후 수업에서 사용될 내용의 이론을 먼저 확인해 봅시다.
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- 프리팹 (Prefab)
- Instantiate 함수 (Unity)
02_ 공격 시스템과 총알 만들기
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✔️ 마우스 클릭에 맞춰 미사일을 발사해 봅시다.
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- PlayerInputController 수정
- TopDownCharacterController 수정