팀원 소개

❤ 팀 소개

🧡 개인 코드

💛 팀과제 기획 관련

신채윤 - 전투 시스템 설계, 몬스터 스킬 구현, 코드 리팩토링

하지혜 - 캐릭터 생성, 레벨업 기능 추가, 상점 제작 및 인벤토리 아이템 적용, 포션 제작(HP, MP) 및 회복량 추가, Read Me 작성 중

김준서 - 직업 선택, 크리티컬, 회피기능추가, 몬스터 보상추가, 전투시 포션사용

이인규 - MP 생성, 소모, 회복 기능, 스킬 추가 및 사용 기능 추가, 콘솔 꾸미기

코드 컨벤션

https://velog.io/@leyuri/표기법-스네이크-케이스-파스칼-케이스-카멜-케이스

변수(파란색) 명 - 스네이크 케이스

클래스(초록색) 메소드 - 카멜 케이스

함수명, 클래스명 - 파스칼 케이스

아이템 출력 순서 :

아이템 이름 | 아이템 유형 | 아이템 설명 | 아이템 가격 | 아이템 능력치

textgame.png

클래스 다이어그램

프로젝트 다 끝나고 나서야, 스킬 특수 능력을 구현하는데 성공했습니다.

그래도 다들 수고 많으셨습니다.

-팀장 신채윤 올림-

2024-01-17 발표.pptx

발표자료

github 브랜치 생성

-new branch → 브랜치 이름 : 오늘날짜/이름/기능

아이템 추가하는 법

베이스 코드

GitHub - chai227chai/Text_RPG_Team

💙 시연영상

2024-01-16 16-22-25.mp4

기능확인영상1 - Clipchamp로 제작.mp4

TextRPG_13.mp4

💜 데일리 스크럼

👨‍👩‍👦‍👦 우리 팀 약속

팀 계획 :

- 오전 9시 10분 : 출석체크 후 하루 계획서 작성

- 오후 12시, 5시 : 진척도, 문제점 공유, 코드 리뷰

- 오후 8시 30분 : 회고록(TIL) 작성

- 필요시 마다 추가 회의

팀 규칙 :

 - 캠 자율 (회의시엔 켜는 것을 권장)

 - 자리 벗어나지 않기

 - 마이크 필요할때만

 - 잠깐 자리 비울때(화장실, 물) 채팅으로

 - 길게 자리 비울때 외출 활성화

 - 매일 12시/ 5시 코드 merge

 - (추가 필요시 자율 작성)

💪🏻 우리 조의 주차 목표는?

~~개인~~ 팀 프로젝트 완전 공략!!

🔗 Quick Link

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Pd-c2SbsNGiUQUlZEILuU176bTn7zrvmJySTNxD4nGk/edit?usp=sharing

ZEP - nbcamp_3rd_unity

🌞 우리 팀의 목표를 달성하기 위한 하루 계획표를 작성해봅시다.

+ 새로 만들기 를 누르면, 계획서를 만들 수 있어요!

요일 별 상시 업무 (1)

🗑휴지통🗑


르탄이

Untitled


일탄이


이탄이


삼탄이


사탄이


오탄이