아이템 Class
⇒ Item.cs 작성, 인벤토리 매니저 (아이템 추가/제거, 아이템리스트표시, 장착관리)
플레이어 Class
⇒ Player 추가, 상태메뉴, 레벨업 기능 구현
메인함수 메뉴
⇒ Player 생성, SelectNumber 매서드 (사용할지 안할지 모름)
상점
⇒ shopinventory 생성, 상점 디스플레이
몬스터 Class
⇒ 몬스터 생성, 표시, 공격력 계산
- 50분 학습 10분 휴식 (도비가 스트레칭 알람해드림)
- 19:30 ~20:00 하루 학습내용 공유 및 회의
- 화장실은 ZEP 채팅 남기고 자유롭게 다녀오기
- 개인 학습도중 모르는것 바로바로 물어보기
- 비전공자가 많은 만큼 서로서로 도와가며 개인프로젝트 수행하기
- 십일조 헌금 땡큐베리감사
전원 개인 프로젝트 필수과제,선택과제,문법 종합반 숙제 수행하기
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Pd-c2SbsNGiUQUlZEILuU176bTn7zrvmJySTNxD4nGk/edit?usp=sharing
+ 새로 만들기 를 누르면, 계획서를 만들 수 있어요!
르탄이
일탄이
이탄이
삼탄이
사탄이
오탄이