stage
시작
줄거리
상점
인벤토리
전투 ← 1~9 : 일반 10 : 보스
종료
엔딩크레딧
system
플레이어 스탯 : 체력, 공격력, 경험치
플레이어 인벤토리
상점
판매 : 가지고 있는 아이템의 60%
구매 : 일단 틀만 만들고, 확장은 선택
몬스터, 보스몬스터
전투시스템
플레이어, 몬스터 스탯과 hp bar 연동.
데미지 : 확률을 넣어서 공격 성공or실패
전투 이펙트
사운드
bgm
선택
전투
사망
엔딩 크레딧