해상도를 대응하는 두번째 방법입니다.

해상도에 따라서 위치나 이미지의 비율을 조정합니다.

Rect Transform

UI 컴포넌트르 살펴보면 일반 오브젝트와 다른 것을 볼 수 있습니다.

일반 오브젝트들은 Transfrom 이라는 컴퍼넌트를 가지며 이를 이용해 위치, 회전, 크기를 x, y, z 3가지 축으로 조정가능합니다.

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UI 오브젝트들은 대신 Rect Transform 컴퍼넌트를 가지며 옵션이 더 복잡합니다.

회전과 크기는 그대로 있으며 일반 Transform 과 동일 합니다.

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여기서 핵심은 AnchorsPivot 입니다.

간단하게 요약하자면 다음과 같은 특성을 가집니다.

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2D 좌표계