들어가며
안녕하세요. 강창민 튜터입니다.
현재, 스파르타코딩클럽 대표 튜터이고요. Node.js 모든 기수에서 챌린지반 수업을 진행했었어요!
챌린지반은 원격 강의에서는 다루지 않는 게임서버 관련 주제들도 도전적으로 공부하고 싶은 사람들을 위해 탄생한 클래스에요! 그러니, 다소 생소한 토픽이나 키워드가 나와도 너무 당황하지 마시고 일단 키워드 줍줍에 신경쓰시길 바랍니다.
그러면 챌린지반 강의의 목표에 대해서 설명을 드리면서 간단하게 워밍업을 해보도록 하시죠!
강의 목표
- 게임서버 개발자가 되기 위해 알아야 될 필수 + 고급 소양들을 공부합니다.
- 코드 실습을 하지 않으며 보다 더 이론적인 방향을 더 깊게 알려드리는 수업입니다.
- 코드 실습은 여러분들이 따로 시간을 내서 연습하셔야 되는 부분이에요!
Q. 여러분들의 게임서버 개발자로서의 목표는 어떻게 되나요?
강의 진행 방식
- 본 강의는 학생 참여형 강의입니다.
- 여러분들의 참여가 강의의 퀄리티를 좌지우지합니다.
- 제가 실시간으로 여러분들에게 문제(?)를 드릴텐데 어지간하면 참여를 해주시면 너무 감사하겠습니다!
- 또한, 자유롭게 다양한 주제들에 대해서 얘기를 나눠보는 시간을 가질 것입니다.
- 이것은 정해진 것이 아니며 제가 생각나는대로 여러분들에게 바로 질문을 할 것입니다.
- 그러므로 여러분들은 적극적으로 수업시간에 문제 풀이 및 의견 발표를 할 수 있어야 합니다.
- 틀려도 좋습니다! 정말이에요! 제가 틀린다고 뭐라고 하지는 않습니다.
- 오히려, 참여가 저조하면 이건 제가 뭐라고 하죠.
- 항상 얘기하는데도 불구하고 참여를 하지 않는 학생들은 틀릴 것에 대한 두려움으로 참여를 주저하세요.
강의 주제