텍스트 기반 RPG인 홀리 던전입니다.
크루세이더, 위자드, 요리사가 되어 경건한 마음으로 몬스터를 잡을 수 있습니다.
여러가지 장비와 스킬을 활용하여 보스몹의 아이템을 선점하세요!
김치헌(조장), 박재영, 염고운, 선나현, 홍용욱
필수요구사항
선택요구사항
- 50분 학습 10분 휴식 (도비가 스트레칭 알람해드림)
- 19:30 ~20:00 하루 학습내용 공유 및 회의
- 화장실은 ZEP 채팅 남기고 자유롭게 다녀오기
- 개인 학습도중 모르는것 바로바로 물어보기
- 비전공자가 많은 만큼 서로서로 도와가며 개인프로젝트 수행하기
- 십일조 헌금 땡큐베리감사
전원 개인 프로젝트 필수과제,선택과제,문법 종합반 숙제 수행하기
박재영:데이터를 효율적으로 관리하지 못해 쓸모없는 변수같은게 조금
많았던거같다 코드의 흐름을 놓쳐 어떤식으로 동작하는지 이해하는데
어려움이 있었다.
염고운: 잘하고싶었는데 생각보다 내자신이 많이 부족하다고 느꼈고 응용능력과
C#문법만 아는것과는 조금 다르다는것도 느꼈다 팀원분들이 부족한 나를 많이 도와주어서
나도 나보다 잘모르는 팀원이있다면 알려주고 도와주는 그런 팀원이 되고싶다고느꼇다.
김치헌: 이번 C#문법종합반에서 배운것들을 적용하고 싶었는데 접근제한자
설정이나 값형 참조형 데이터들의 데이터 처리방식을 정확하게 이해하지 못해
적용하는데 힘들었다. 그래도 팀원들의 도움을 받아 많이 배울수 있었다.
선나현:개인적인 사정으로 팀에 도움이 못되어 너무 죄송합니다 마지막까지 조금이라도
도움이 되는부분이 있도록 노력해야될것 같습니다. 저희 조원분들은 늦게까지 그리고
점심시간도 활용하셔서 열정적으로 팀과제를 수행해주시는 모습에 또 한번 반성하게
되었고 열정넘치는 11조에 들어왔습니다. 처음 개인과제에서 아이템 상점 부분이
어려웠었는데 팀과제에서 난이도가 조금 올라가 해설영상을 참고하여 보았습니다.
알고리즘 수업과 더불어 팀과제를 해나가는것은 코딩실력에 많은 실력향상을 보여
준 것 같습니다.
홍용욱: 개발에 대한 이해도가 아직 높지 않은 상태에서 시작한 프로젝트라 따라가기 급급했던것 같았습니다.
하지만 만들고 싶은 기능들을 팀원들이 많이 도와주어서 많이 배우게 된 시간이였습니다.
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