로켓단게임즈는


팀스파르타의 새로운 성장동력입니다.

로켓단게임즈는 스파르타코딩클럽이 시장에 공급하는 연간 약 4,000여 명의 개발자 풀을 활용해 게임 제작을 이어나가는 게임 스튜디오입니다. 흔히들 게임은 “블록버스터 산업”이라는 이야기를 많이 합니다. 하지만 저희의 생각은 다릅니다. “만약 꾸준한 개발 리소스를 활용해 중타 이상의 다작을 할 수 있다면, 이를 모아 성공에 준하는 규모를 만들 수 있지 않을까.” 이것이 로켓단게임즈의 시작이었습니다.

시장 분석을 통한 접근 방법을 사용합니다.

즉, 로켓단게임즈는 업계에 게임제작의 새로운 방정식을 제안해보고 싶습니다. 게임의 트렌드는 늘 바뀌고, 1년~2년 씩 준비한 기획으로 홈런을 치기란 매우 어렵습니다. 그런 이유로 업계에 몇 년 씩 있어도 내가 제작에 참여한 “인생작”을 만나기란 드문 일인데요.

로켓단게임즈에서는 그렇지 않습니다. 그 시기의 트렌드에 맞는 게임을 벤치마킹해서 철저히 분석한 다음, 기존 에셋들과 작은 트위스트를 통해 시장에 빠른 시간에 시장에 내놓는 일을 반복합니다.

게임 업계에 새로운 방정식을 제안합니다.

로켓단게임즈에는 업계의 통상적인 관습도 없습니다. 간혹, 1년에 한두 곳 씩, 게임 업계에선 학부만 졸업한 학생들 3~5명이 모여 트렌드에 맞는 게임을 적절히 발견해 소위 ‘대박’ 회사를 만드는 경우들이 있습니다. 로켓단게임즈도 통상적인 관습이 없기에, 틀에 박히지 않은 접근 방법으로, 우리만의 가벼운 접근 방식으로 함께 “안타”를 칠 분들을 모십니다. 또 알까요. 그러다 보면 홈런이 나올지.

늘상 해왔던 일이 아니라, 오셔서 게임 성공을 위해 “하고 싶은 일”을 하세요.

인생 타이틀을 만들어 드리겠습니다.

로켓단게임즈가 일하는 방식


Untitled

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‘퇴근용사’ 업데이트를 하고 있는 이효성 님

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게임캠프 교육생들을 위한 1:1 개발 멘토링

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스크럼 중인 로켓단게임즈!

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AI로 구현한 무기 Sprite

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로켓단게임즈

만원 지하철에서도 누구나 즐기는 게임을 만드는 ‘21세기 로켓단’ - 팀스파르타 팀블로그

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