플레이어 레벨업 시스템을 구현했다.
던전을 클리어하면 경험치를 얻게되고 플레이어가 일정 경험치에 도달하게 된다면 레벨업을 하고 공격력과 방어력이 영구적으로 증가한다.
Player.cs
기존의 DungeonResultScreen.cs에 던전 클리어 시 Player의 경험치를 상승시키는 함수를 추가했다.
DungeonResultScreen.cs