https://github.com/pledge24/futsalOnline
윤형석
서동현
민광규
고정훈
천재훈
프로젝트 명 : 간단한 풋살 온라인 API 제작
소개
점심시간 12:00 ~ 13:00
저녁시간 18:00 ~ 19:00
소외되는 팀원없이, 인적자원의 병렬 프로세싱 효율이 매일매일 최대치로 나오도록!
회의시간 15:00 ~ 16:00
검사받은 튜터님 : 이성일 튜터님
피드백 내용
- 게임 친선 플레이, 게임 랭크 플레이를 URL로 구분하는 것이 아닌
body데이터로 플레이 타입을 입력받도록 변경
- 구단 조회, 상세 조회 등 구단 관련 API는 유저 API가 아닌 게임 API로 구분
- 구단 상세조회, 구단 조회 API같은 경우 parms가 아닌 쿼리를 이용하여 조회하는 것을 추천.
후에 캐릭터 강화를 염두해 설계할 것이라면 user_player테이블에 강화에 따른 캐릭터 구분
위해 컬럼을 추가하고, count속성을 제거
- 유저가 소지하고 있는 선수 인벤토리를 조회하는 API를 추가
- 선수 뽑기의 URL은 /play/gacha에서 /play부분을 제거, 비슷한 이유로
유저의 캐시 결제도 /user/payment에서 /user부분을 제거
- API명세서에서 URL은 앞에 .으로 시작하지 않기 떄문에 모든 URL에 .제거